當(dāng)?shù)卣饋砼R時(shí),生死往往取決于短短的幾分鐘、幾十秒,甚至幾秒鐘我們做出的決定。但是,普通人根本無法在地震這么短的時(shí)間內(nèi)做出正確的判斷,因?yàn)槲覀儗Φ卣鹛由R一無所知。
在日常生活中,我們在文字里學(xué)習(xí)地震常識,臨場感非常欠缺,而個(gè)人應(yīng)急素質(zhì)更不是一日養(yǎng)成。但是現(xiàn)在快速發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)卻可以推快整個(gè)學(xué)習(xí)過程,讓你在虛擬營造的地震現(xiàn)場學(xué)習(xí)如何臨場應(yīng)變。
目前,沉浸式地震逃生模擬分為兩種:地震體驗(yàn)屋、
VR地震模擬
一、地震體驗(yàn)屋
(1)
地震體驗(yàn)屋現(xiàn)場模擬效果逼真,音效一流,立體感強(qiáng)。該項(xiàng)目運(yùn)用影音、特效和電子噴霧技術(shù),通過噴霧、燈光、音響、影像多媒體等系統(tǒng),為體驗(yàn)者模擬出一個(gè)地震發(fā)生時(shí)的真實(shí)場景。隨著社會的進(jìn)步,用科學(xué)的眼光來認(rèn)識、分析、預(yù)防這種自然災(zāi)害,已成為現(xiàn)代人的科學(xué)武器
(2)引進(jìn)地震體驗(yàn)屋項(xiàng)目不僅具有重要的科普意義,還具有重大的現(xiàn)實(shí)意義。主要目的為普及地震知識,增強(qiáng)全民地震知識,提高自我保護(hù)意識,提高應(yīng)對地震等突發(fā)事件的能力,以地震作為主題。
(3)主要構(gòu)成
地震環(huán)境:地震館主要通過地震屋平臺實(shí)體、液壓運(yùn)動平臺、控制臺并輔以視頻及音響系統(tǒng)構(gòu)成一個(gè)立體的地震環(huán)境,使觀眾與環(huán)境融為一體,全方位展示地震的整個(gè)過程,讓觀眾真實(shí)感受地震。其中液壓運(yùn)動平臺根據(jù)控制臺的操作能模擬地震效果,包括橫波、縱波及顛簸等。
實(shí)體:小屋放置在運(yùn)動平臺上。屋和墻壁由鋼結(jié)構(gòu)和木工板等材質(zhì)混合制成,并設(shè)置地震科普知識宣傳的文字與圖畫。當(dāng)?shù)卣鸢l(fā)生時(shí),柜里的雜物、餐桌等隨著震動來回晃動、位移,吊燈來回晃動。隨著震動的加劇,房上的房梁震下,天花板跌落、書柜倒下、灰塵、煙霧充滿房間。
運(yùn)動平臺:運(yùn)動平臺可以進(jìn)行真實(shí)震動模擬。
視頻:通過
房屋內(nèi)投影機(jī)、
超大屏幕顯示。地震前可以演示防震的科普知識,提示在地震來臨時(shí)如何逃避、自救、并告訴體驗(yàn)者在體驗(yàn)過程中根據(jù)提示進(jìn)行操作。
音響系統(tǒng):音響系統(tǒng)主要有音頻合成軟件和播放系統(tǒng)組成。所有環(huán)境聲音與震動同步發(fā)生,使觀眾具有身臨其境感受。
6月18日四川長寧6.0級地震造成13人遇難,226人受傷,二十多萬人受災(zāi),雖然災(zāi)難不能避免,但是卻可以通過VR來實(shí)現(xiàn)災(zāi)難演練,提高防御保護(hù)能力,增長知識。書本盡管也可以學(xué)習(xí),但是卻不如VR來得生動,減少和避免傷亡是我們的共同追求。
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